Главная
Добро пожаловать на сайт, посвященный разработке эмулятора NES / Famicom / Dendy.
Для восприятия материалов сайта желательно иметь навыки программирования, понимания микроэлектроники и цифровых схем, а также иметь базовые представления об эмуляции.
Приятного просмотра 
Мы на других сайтах:
To non-russian readers: you can use your favourite machine translation service to translate content. I decided to write in Russian, since reading a translation is more pleasant than my "runglish" 
Прогресс
(картинка отражает брутальный русский подход к исследованию микросхем)
- Схема 6502

- Симуляция 6502

- Сравнить оргинальный 6502 с реализацией 6502 в 2a03, найти отличия и симулировать их

- Схема 2a03

- Симуляция 2a03
- Схема 2c02

- Симуляция 2c02
- Имитация сигнала TV
- Симуляция контроллеров (joypads)
- Симуляция некоторых картриджей (cart boards)
- Сравнить PAL версии чипов с NTSC
- Сравнить чипы NES с чипами Dendy и найти отличия
- Соединить все вместе и зарубиться в Contra, Battlecity и Battletoads
2021-11-09 - Закрытие сайта
Формат сайта исчерпал себя.
Весь контент сайта можно скачать с Google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1bnnhp9hQh5UqFjhjRn1a2mmerlz2gRya?usp=sharing
Всё остальное переезжает на GitHub: https://github.com/emu-russia/breaks
Wiki: https://github.com/emu-russia/breaks/tree/master/BreakingNESWiki
2020-02-10 - GraphFlow
После всех пертрубаций с выбором движка (императивный движок на Си, реактивное программирование, симулятор Verilog и пр.) решил остановиться на движке графов.

Со временем программист "эволюционирует" от обычных массивов к спискам (List), а потом и к деревьям (Trees). Вершиной эволюции структур данных являются судя по всему графы (их можно наблюдать как в структурах молекул, так и в нейросетях и даже галактики формируют сетеподобную структуру, то есть это естественная структура данных во Вселенной)
Более подробная информация по устройству движка находится в его ридми: https://github.com/ogamespec/breaks/tree/master/GraphFlow
Также вместе с движком идут несколько примеров (SampleGraphs), с которыми можно побаловаться в программе.
В настоящее время ведется работа по переводу в граф схемы Famicom, которая затем будет сэмулируована вначале с применением HLE-графов, а потом по мере добавления логических схем и обычными логическими графами.

2018-12-02 - Новый движок сайта и вики
Сайт переведен на легковесный движок Pico CMS.
Все страницы сайта теперь представляют собой обычные Markdown текстовые файлы.
Заодно где можно исправил битые ссылки и сделал текст крупнее, чтобы на мобильных устройствах сайт выглядел современно.
На вики добавлен сертификат SSL, который бесплатно предоставляется хостером, а движок вики (DokuWiki) обновлен до последней версии и стиль изменен на более легкочитаемый.
EDIT 2020: Сертификат убрал по причине просрочки бесплатного периода использования.
Архив новостей
Breaks - Nintendo Entertainment System / Famicom / Dendy emulator

