Главная

Добро пожаловать на сайт, посвященный разработке эмулятора NES / Famicom / Dendy.

Для восприятия материалов сайта желательно иметь навыки программирования, понимания микроэлектроники и цифровых схем, а также иметь базовые представления об эмуляции.

Приятного просмотра

Мы на других сайтах:

GitHub Emu-Russia 6502.org

To non-russian readers: you can use your favourite machine translation service to translate content. I decided to write in Russian, since reading a translation is more pleasant than my "runglish"

Прогресс

Dolbanem (картинка отражает брутальный русский подход к исследованию микросхем)

2020-02-10 - GraphFlow

После всех пертрубаций с выбором движка (императивный движок на Си, реактивное программирование, симулятор Verilog и пр.) решил остановиться на движке графов.

Со временем программист "эволюционирует" от обычных массивов к спискам (List), а потом и к деревьям (Trees). Вершиной эволюции структур данных являются судя по всему графы (их можно наблюдать как в структурах молекул, так и в нейросетях и даже галактики формируют сетеподобную структуру, то есть это естественная структура данных во Вселенной)

Более подробная информация по устройству движка находится в его ридми: https://github.com/ogamespec/breaks/tree/master/GraphFlow

Также вместе с движком идут несколько примеров (SampleGraphs), с которыми можно побаловаться в программе.

В настоящее время ведется работа по переводу в граф схемы Famicom, которая затем будет сэмулируована вначале с применением HLE-графов, а потом по мере добавления логических схем и обычными логическими графами.

2018-12-02 - Новый движок сайта и вики

Сайт переведен на легковесный движок Pico CMS.

Все страницы сайта теперь представляют собой обычные Markdown текстовые файлы.

Заодно где можно исправил битые ссылки и сделал текст крупнее, чтобы на мобильных устройствах сайт выглядел современно.

На вики добавлен сертификат SSL, который бесплатно предоставляется хостером, а движок вики (DokuWiki) обновлен до последней версии и стиль изменен на более легкочитаемый.

EDIT 2020: Сертификат убрал по причине просрочки бесплатного периода использования.

2016-04-10 - Переезд на Github

В связи с закрытием Google Code репозиторий переезжает на Github:

https://github.com/ogamespec/breaks/

Разработка проекта продолжается, но не так агрессивно, как раньше. В качестве целевой платформы окончательно выбран DotNet / C#

Из целей проекта были убраны тестирование ядра 6502 на фриварных эмуляторах (так как архитектура ядра не подходит ни для одного Open source эмулятора), а также собственный NSF player.


Архив новостей